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说起审判之眼就不得不提一下如龙系列,这俩游戏是同一世界观而且引擎也相同,并且我其实算是个如龙粉丝,所以接下来的玩后感会一定程度上和如龙进行对比(本文包含对于剧情的剧透!)首先是游戏性也就是玩法,本作的主要玩法和如龙系列一样,依然是一边打人一边推进剧情的沙盒游戏,中间穿插各种小支线与小游戏。因为审判系列是侦探题材所以增加了五个额外玩法:跟踪,偷拍,抓人,无人机侦查,线索收集先聊一下战斗方面,战斗方面我个人感觉还是比较爽快的,在如龙极2里面我觉得没啥存在感的蓄力攻击在本作里面可以说是相当强了,而且可能是因为审判之眼出的比较晚,所以战斗手感方面我个人感觉是优于极2的,但是我个人是个老如龙粉丝所以感觉还是老如龙手感更棒。再来就是战斗风格,战斗风格方面感觉八神的圆舞和一闪两种风格好像差别不大?虽然圆舞风格主要用脚但是没有我想象中的群攻效果。完全没有我想象中的对单和对群分开算的感觉,我对八神两种风格的期待其实是类似如龙0里面的舞者+强打手/流氓/堂岛之龙风格的组合,结果感觉像是流氓+强打手?太怪了,而且我不知道为啥特别喜欢用一闪(红色形态)可能潜意识里面觉得红色更强?另外我要再次吐槽一下龙引擎,龙引擎的布娃娃系统有点太过了,具体一点就是我在战斗中抓去拿着刀的敌人会顺手把敌人的刀抓碎???有点过分了嗷,而且本作的自行车啊啥的感觉也有点易碎,不太真实。还有一点就是龙引擎敌人被打飞问题,我抓取之后接回旋踢能把敌人踢出挺远的,个人感觉怪怪的说完龙引擎不好的再来说说龙引擎好的,比如画质更好了啥的就不提了,就提几个对游戏便利性的提升,首先沙盒跑图过程中终于不会被乱七八糟的东西卡住了,我现在还记得我堂岛之龙居然还能被一个长椅子卡住,现在完全不会了,而且只要不是特别高的地方也可以直接往下跳了。剧情中只要不是cg都可以自己转动视角了,进便利店和餐厅再也不需要加载了,无缝地图(除了亚天使)在聊一下跟踪和偷拍和抓人这三个新系统,从跟踪开始吧,跟踪方面我个人感觉算是本作的一个小缺点,虽然是增加了代入感,毕竟八神是侦探,需要跟踪目标很正常,但是跟踪的时间实在是太长了,主线跟踪短一点的三分钟,长一点的五分钟,非常拖慢节奏,毕竟跟踪就是跟踪,没有什么很好的玩法拓展,支线方面的跟踪个人体感是总体时长短一点的,经常两三分钟就结束了,所以体验其实还可以在聊一下抓人,抓人方面的体验整体来说比跟踪好了不少,毕竟抓人好歹还有几个qte给我操作一下,还得躲避一下各种路上的障碍物,长度也还算适中,所以我觉得这个系统做的还不错,相比跟踪来说感觉非常好接着偷拍了,偷拍说实话我玩的很少,因为大部分都在委托里面,我个人没有清理委托的习惯,就凭我玩过的那两次偷拍来说,其实感觉有点短,但是挺合理的,毕竟偷拍嘛,找个合适的角度拍一下就得了,那有什么玩法上面的拓展。所以这方面我暂时不太好评价然后该是无人机侦查了,说实话这方面体验和偷拍差不多,就是有点少,但是有一点要顺便说一下:本作的技能解锁要靠扫描二维码,升级无人机要靠无人机扫描二维码解锁零件。而且无人机零件解锁要扫五十个!麻了!线索收集方面其实体验也是比较多的,毕竟是个侦探题材的游戏嘛,体验大概就是变成第一人称来调查各种东西,玩下来就是3d版大家一起来找茬体验下来虽然还可以,但是有些东西真的很难找到,但是因为有个天赋是一段时间找不到就能提示所以其实还好。但是有一点做的不知道该说好还是不好,就是这个系统的主线线索收集里面有个找猫成就,我非常难找到,对于我这种想全成就的玩家不是很友好,但是想到平时侦探没啥事估计也就是找猫委托多所以也还算合理(大概)接下来是支线方面,支线方面一如既往继承了如龙系列的传统,主线严肃支线搞怪,比如我遇到了一个带假发的秃头男明星支线,他的假发被风吹走了很多次,还是很有意思的。但是不知道为什么让我印象深刻的支线本作还是没有,起码目前没有(可能是我没碰见男同小支线),也可能支线的大部分内容都是跟踪和抓人的原因吧,真的没啥印象了小游戏方面是一个主要小游戏+一堆次要小游戏,本作的主要小游戏终于不是四驱车了(呜呜我的四驱车之王桐生~)好耶!本作的主要小游戏变成了无人机飞行大赛,我个人感觉还是挺好玩的,飞行比赛玩起来还是很刺激的!各种加速和躲避障碍,我超喜欢!至于次要小游戏方面嘛,还是老一套,sega街机+麻将扑克将棋抓娃娃,对于这方面我一向是没啥兴趣的,但是有一个例外,那就是黑杰克(21点)众所周知,我非常喜欢21点,所以每次路过我都要玩两把,那庄家一定是开了,不然为什么每次都是他赢(呜呜我好非)还有个小游戏是vr双六,就是vr大富翁吧,我个人也挺喜欢的,但是有一个缺点,就是没点天赋的情况下想打完挺困难的,挺好玩的一个小游戏,主要的赚钱地方剧情方面我个人觉得薄纱了横皮尔伯格,给我留下了挺深的印象,完全不想如龙极2打完都没给我留下啥印象(下文包含剧情剧透!)本作因为不再是如龙系列所以剧本不再是横皮尔伯格写的,剧情超越如龙(除了0)全篇都在追查案件,一环扣一环,好几个案件都是一个人干的。只要追查出来就能真相大白还我清白。玩下来的感觉像是看了一场精彩的日剧一样,但是也有一点不是很好,就是鼹鼠的设置,因为我感觉不太可能是和老鬼一样突然跳出来背锅的所以我中期就猜出来是谁了,有种全在我掌握之中的快感另一个主题我感觉是对正义的探讨吧,牺牲几个人就可以拯救几千万人究竟是不是正义,游戏中说的是这不是正义,但是到了现实中呢?如果搞死几个或者几十个黑道就能彻底治好阿兹海默综合症应该算是正义吧。但是游戏中的生野就是纯纯小丑了,自己急着做人体实验杀人了,为了掩盖真相又杀了一个无辜的人还陷害了一个人。到最后他说他实验成功了的时候我还是有点期待的,毕竟你要是真的研究出来了点什么也就算了,结果给自己注射完了之后自己就死了。一眼丁真,鉴定为纯纯的小丑如果到了最后他真的没把自己搞死那我还是很乐意看下去的,毕竟这玩意讨论起来可就更有意思的了,但是名越还是把剧情导向了没那么乐的方向开局八神说自己的眼睛分不清什么是正义,但是打到了最后他还是分清了什么是正义,可喜可贺,说起眼睛,本作的另一个悬念就是眼睛,为什么眼睛都被挖掉了呢?前期其实我就大概能猜到了,但是到了结局才揭示出来,揭示的那一刻还是有点震撼的还有一点我比较想吐槽的就是神室町这地方怎么这么人杰地灵,当年搞了个空白的一坪引得两个黑道各种争夺,这次又是一个什么再建造计划引得两个黑道各种争斗。另外堂岛组真的消失了啊,这片地方都变成了松金组的了,松金老爷子手腕不够啊,羽村搞钱感觉也不太行,杀个人才能搞来一亿,我记得当年玩如龙极2的时候东城会搞了个谁赚钱最多谁是老大的任务,真岛貌似几周就直接推了一车钱进来,对比之下羽村搞钱能力太弱了剩下的就是一些杂项了,我想到哪写到哪本作的升级系统比极2好上了不少,极2的升级系统我个人觉得很垃圾,因为要手机五种升级元素,太麻烦了,我当年嫌麻烦打完主线叮了一下都没解锁全部技能,难蚌。本作的升级系统变成了天赋加点,获方式也整合成了一个:sp。但是还有一点不算好,就是要到处去找技能二维码,有点麻烦,不过也算是如龙系列老传统了。还有个缺点就是我并没有找到快速刷sp的办法,所以漫游模式的升级肯定非常非常非常慢了本作战斗都方面新加了个致命伤的debuff,简单说就是扣你血条上限,对于这个buff我有点不太好说,我个人挺讨厌的,如果去找医生可以免费解除也就算了,但是前期也要收费两万确实有点贵了。但是让我删了我也觉得有点可惜,毕竟设计出来还是不错的,如果改成去找医生免费解除医疗包(道具解除)收费增加会好一点本作还有个类似如龙0和极的设定,就是危险度高了会出京滨同盟的干部,说实话,这个设定感觉并不如0里面的抢钱哥和极里面的真岛趴趴走,因为这两个的收益是立竿见影的,就是给你钱或者经验让你升级的,但是这里边的干部打完之后好像给不到100sp,这么点基本没啥用,给的各色辉石我查了一下是合成仙药用的,但是新问题来了:我买的时候应该是直接终极版,自带特典全仙药,所以这个东西基本没用了。而且危险度高了还有个问题,就是会出很多很多小怪来找茬,去跑主线都不方便bug方面我只遇到了三个,一个是白色衣服发光bug
一个是泡妹子射飞镖结果妹子射飞镖情况不显示bug
还有一个是跟踪npc下楼梯结果npc姿势变成蹲马步走路姿势bug(这个没截图),虽然说都不影响游戏体验,但是遇到了还是会有点不爽泡妹子方面感觉少了好多,我个人游玩下来大概只有三四个妹子的感觉,歌手,占卜师,手表妹,和针灸妹。我个人只攻略了歌手和占卜师,但是不知道为啥感觉脸膜挺差的,不戳我,唯一一个特别戳我的还被别的npc攻略了我超!而且本作的妹子对比如龙系列确实少了很多,可能钱都拿去请木村拓哉了吧战斗脱衣本作居然完全没有!不过也可以理解,毕竟不是黑道,背后应该也没纹啥身,如果真的脱衣服就会这样:我背后是龙。我背后是般若。我背后是老虎。小伙子你什么纹身啊?我。。我没有纹身的尴尬情况